【紫牛頭條】隻有兩根手指能動的他,做翻譯、開發遊戲、用AI編程…“玩”出多彩人生
2023-06-20 19:41

6月21日是世界漸凍人日,不過身為漸凍症患者的馮錦源卻沒有時間想這些事情,隻有兩個手指可以活動的他,每天都把自己的日程排得非常滿:做翻譯、開發遊戲、學習編劇……接受揚子晚報紫牛新聞記者采訪時,他向記者介紹了自己最新的成績:“ChatGPT之類的生成式AI問世之後,我把它應用到了工作中,還用ChatGPT輔助開發出了一個黑科技屏幕鍵盤,解決多年來玩遊戲遇到的障礙。現在和我一樣的身障人士也可以用這個鍵盤玩遊戲了!你看,生活其實很有意思。”

15歲時被確診患有漸凍症

隻有兩個手指能動

馮錦源最近在Github上創建了一個“輔助性遊戲鍵盤”項目,這是一個觸摸屏虛擬鍵盤,設有玩遊戲常用的一些鍵,包括組合鍵。

馮錦源創建的觸摸屏虛擬鍵盤

馮錦源是一名漸凍症患者,現在全身幾乎無法活動,要靠左手拇指與食指操作軌跡球鼠標或語音識別來控製各種設備。但他是一個骨灰級遊戲玩家,曾經試用過不少黑科技來幫助自己操作遊戲。由於每個身障者的情況各有不同,商業化的無障礙設備難以滿足所有的要求,ChatGPT上線之後,馮錦源試著用它幫助自己開發屏幕鍵盤,沒想到隻用了兩天就做出第一個版本。他邊使用邊改進,目前已經升級到0.2.7版,能夠大致應付玩遊戲的需要。

馮錦源在利用觸摸屏虛擬鍵盤玩遊戲

馮錦源出生於1985年,出生8個月左右時,身體出現明顯症狀,但由於當時醫療條件有限,雖然去過很多有名的醫院,但是都沒有辦法確診。

後來父親有一次出國,谘詢了一位北歐的醫生,醫生判斷馮錦源患的是脊髓型肌萎縮症(SMA)。2000年左右,他的病情得以確診。

脊髓型肌萎縮症是一種遺傳性神經肌肉疾病,主要影響脊髓神經元的功能,患者會出現進行性肌無力、肌肉萎縮、運動功能受限以及呼吸肌肉受累等症狀。SMA按照病情嚴重程度、開始的年齡、症狀和表型等特征分為不同類型,其中最常見的是兒童期發病的SMA1型和SMA2型,目前尚無完全治愈SMA的方法。

廣義的漸凍症包括多種神經退行性疾病,都是由於神經係統的病變導致肌肉萎縮和衰弱,除了最經典的側索硬化症(ALS),脊髓型肌萎縮症也是其中一種,隻是病因、發展進程、診斷和治療方法不一樣。

馮錦源小時候的症狀基本上和現在差不多,隻是目前手部功能有一些退化,小時候還可以握筆寫字,後來就隻能用電腦鼠標,左手的拇指和食指還可以動。從另一個角度看,“也就是說我一開始狀況就極差,從來沒有站立行走過,但也沒有更嚴重的發展,而未來還不得而知。”

馮錦源現在隻能用兩個手指控製鼠標

這種病對呼吸係統有影響,深呼吸比較困難,上呼吸道如果發生感染,痰液很難被排出。因為經常有各種呼吸係統的毛病,比如支氣管炎、肺炎,馮錦源從小就是醫院裏的常客。

到了上學的年紀,因為情況特殊,找不到學校接收他,家裏人就給他請了家教。

自學日語,出版十多本譯著

獨立開發多款網絡遊戲

馮錦源說自己小時候比較調皮貪玩,不喜歡學習,沒少給老師找麻煩。他還記得有一次家裏人讓他學新概念英語,他把書丟在一邊去玩錄像機的遙控器,把錄像帶裏的畫麵來回倒,直到被人發現才停止。

後來有了電子遊戲,他當時手部功能比現在好一些,可以握住手柄,就從冒險島、魂鬥羅等遊戲開始玩,

從1998年開始,馮錦源接觸到電腦和網絡。網絡幫助他打開了一個通向外界的窗口,先是認識了一些玩遊戲的朋友,後來跟人一起建網站、論壇,漢化遊戲(把遊戲的字幕、說明、菜單之類都翻譯成中文)。

因為漢化遊戲需要外語知識,那時候他還喜歡上一本描寫跨國戀情的網絡小說,2001年就萌發了自學日語的念頭。

他的學習能力和熱情被激發出來,堅持學習了三四年,在失去行動能力的情況下,2004年通過日語一級考試(最高級),而且分數在華東地區5000名考生中位居前20。

掌握了外語技能後,馮錦源除了在民間遊戲漢化組擔任翻譯,2004年左右還成為職業翻譯,目前他已經出版的翻譯著作有10多本,還翻譯過很多廣告和雜誌文章,接手過幾個遊戲的官方代理。

馮錦源翻譯的著作

作為資深遊戲玩家,馮錦源更喜歡自己開發遊戲,想借助遊戲來講故事。他創作的主要是戀愛冒險遊戲,以其互動的故事情節和角色之間的關係為特點,玩家需要閱讀文字敘述和對話內容,並通過選擇不同選項來影響故事情節的進展和角色之間的關係。

創作遊戲需要先寫劇本,還要涉及美術、音樂和演出設計等工作,前期投入很高,但由於更能進行自我表達,更具有挑戰性,馮錦源樂此不疲。

2019 年,他創作的第一個遊戲在Steam上架,此後作品不斷推出,目前他已經獨立製作遊戲3部,合作作品1部。

馮錦源創作的遊戲

每一個遊戲成本投入在數萬元到數十萬元不等,而且個人開發者在後期也沒有太多能力進行宣傳發行,因此困難很多,“做任何一款遊戲的時候都不知道能有多少收益,市場是很難推測的。”好在他的收益基本上能持平。

因為創作遊戲需要寫劇本,馮錦源對編劇和戲劇史有了興趣,準備學習一輩子。

深入探索AI的多重功能

開發出屏幕遊戲鍵盤

學習和工作之餘,馮錦源還會玩遊戲放鬆一下,《暗黑破壞神4》一推出,他就開始玩了,目前已經通關。

因為行動不便,他試過用很多無障礙設備玩遊戲,如無障礙控製器、軌跡球鼠標或語音識別等,但由於每個人的身體情況各不相同,無障礙設備難以滿足所有要求,馮錦源很難找到真正適合自己的工具。

ChatGPT上線後,馮錦源起初試著玩了一下,不過沒有感到太驚豔。今年年初,他對ChatGPT進行了更深度的接觸,發現有很多潛力可以挖掘,能夠用來指引個人知識學習、頭腦風暴、輔助編程和翻譯參考等工作。

馮錦源對編程語言了解不多,起初用ChatGPT編過一些小型的個人輔助工具,在玩《最終幻想6》遊戲的時候突然想到,用ChatGPT編寫一個個性化的屏幕鍵盤怎麼樣?

說幹就幹,馮錦源把自己當作甲方,讓乙方ChatGPT化身專業程序員,用Python語言寫一個屏幕遊戲鍵盤程序,並提出了自己的詳細要求。

ChatGPT很快給出了代碼,馮錦源不斷讓它進行調整,大概用了兩天時間就把這個屏幕遊戲鍵盤的基礎功開發了出來。通過實際使用,他還不斷讓ChatGPT對這個程序進行修改升級,現在一般的電腦遊戲和虛擬機類應用都能順利兼容。

馮錦源把修改後並且增加了功能的屏幕遊戲鍵盤代碼發布到開源開發項目托管平台GitHub上,就連英文介紹也是讓ChatGPT幫忙寫的,目前程序已經升級到0.2.7版。

有了這個使用經驗,他開始設想用ChatGPT這類AI進行更深入的應用,如讓它輔助身障人士打遊戲,讓AI來控製遊戲,用戶隻需說明怎麼做,就可一邊聊天一邊玩,“根據每一位身障人士的身體情況,AI可以放棄一部分控製權給玩家本人,比如我隻管開火,AI替我瞄準,我預計最晚不超過5年,快的話兩三年,就可能實現。”

馮錦源的人生態度是不放棄生命,在有限的生命內保持積極樂觀。

現在他非常忙碌,每天從早上八點到晚上八點,隻要身體狀況允許,就在電腦前工作學習,累了就玩遊戲、下圍棋、看影視劇,他加入了幾十個網絡群組,經常聯係的網友有數十人。

馮錦源認為,AI的發展可能會給社會帶來巨大變化,“不過環境雖然躁動,但是最終必須麵對自己的靈魂,而我相信靈魂是自由的,你與它在平靜的氛圍中相處越久,就越能保持生命力。”

他有一個大目標,準備推出一個70萬字的長篇遊戲。從2018年開始,他就著手創作這個遊戲的劇本,現在文字工作已經完成,開始處理試玩版,他說這個階段是最重要的,因為會規定整個遊戲的風格。不過這個項目的工作量遠超之前的幾部作品,雖然劇本和主要的美術風格已經確定,但是挑戰非常多,“畢竟還有音樂和配音以及龐雜的額外美術素材”,他在緩慢推進中。

紫牛新聞記者 |宋世鋒

編輯|張冰晶

剪輯|萬惠娟

主編|陳迪晨

圖片和視頻素材:受訪者提供

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