【紫牛頭條】對話《黑神話:悟空》動作捕捉演員:演繹幾十個角色,試玩仍躲不過“自己”的招式
2024-08-21 20:22

8月20日,海內外無數網友翹首以盼的中國首款3A遊戲《黑神話:悟空》在全球同步上線引起現象級傳播。在遊戲上線當天便突破了215萬的同時在線人數,外交部發言人毛寧對此回應表示,這款遊戲反映了中國文化的吸引力。該遊戲對我國各地古建築的精細還原和對孫悟空形象的巧妙運用,使得全國文旅紛紛來迎接這“潑天”的流量。

不光如此,網友也沉浸於遊戲裏的主角“天命人”豐富的“棍法”和“法術”,還有不少網友因為遊戲裏妖怪的招式多樣而叫苦不迭,那麼這些動作和招式是怎麼製作出來的呢?8月21日,揚子晚報/紫牛新聞記者聯係到了參與《黑神話:悟空》中角色動作捕捉的演員殷凱,他表示,在《黑神話:悟空》製作期間,他參演了幾十個角色的動作捕捉,“試玩遊戲的時候,不少妖怪的招式是根據我的動作捕捉出來的,我明知道它下一招是什麼,但‘手殘’的我仍舊躲不過去。”

給黑神話中幾十個角色做動捕

扮演爬行類妖怪最累

殷凱記得,剛接到《黑神話:悟空》的合作邀約時,他感到很振奮,“我們是在2020年開始一起合作的,之前聽到這個項目的描述,又是《西遊記》題材的作品,而且說要做成3A級(指開發成本高、開發周期長、資源投入多)遊戲,所以我還挺激動的。”於是,同為遊戲愛好者的殷凱便滿懷期待地加入了。2020年8月,《黑神話:悟空》首支預告片一經推出,便引爆了遊戲圈,“我才發現我參與演出的這個項目的質量可能會遠超預期。”

殷凱參與《黑神話:悟空》角色的動作捕捉

殷凱告訴記者,他最後一次為這個遊戲的角色做動作捕捉,是在今年的年初,“我總共為幾十個遊戲角色做過動作捕捉,包括遊戲開場的齊天大聖、主角‘天命人’、虎先鋒、糜道人等等,目前在網友當中熱度較高的遊戲人物的動捕我基本上都做過,而且一個角色要捕捉好多動作,所以在這個遊戲裏我被捕捉的動作應該是數不勝數。”

殷凱表示,“我接觸到的參與這個遊戲動作捕捉的演員大概有十幾位,當然應該還有我沒見過的其他動捕演員。我們為了演好每一個角色,都需要提前熟悉遊戲裏角色的故事背景。”殷凱印象最深刻的是在《黑神話:悟空》中為爬行類妖怪做動作捕捉,“這要求我們四肢趴在地上演繹,是真的累,像有一些多足妖怪,我們還會做一些假肢穿戴模擬。”

貓咪也曾參與黑神話製作

為孫悟空做耍棍動捕圓了大聖夢

揚子晚報/紫牛新聞記者注意到,最近有網友在短視頻平台上分享出自己養的貓參與《黑神話:悟空》中的妖怪“虎先鋒”動作捕捉的視頻,引起了眾多網友的關注。作為遊戲中人氣較高、難度較大的一隻妖怪,不少網友驚呼,“原來我是被一隻貓拍死的!”記者多次私信該網友,並未得到回複。但記者在《黑神話:悟空》的官方賬號中也發現,他們在2022年初曾發布過一則視頻,裏麵講述了將貓作為動作捕捉對象的原因。視頻中表示,貓科動物動作優雅矯健,而且行為模式高度不可預測,所以是絕好的捕捉對象。

對此,殷凱告訴記者,製作方應該是用貓做過動作捕捉,“但因為遊戲中大多數都是幻化成人形的妖怪,所以使用的動作肯定還是以捕捉人的動作為主。”

殷凱做過動作捕捉的遊戲角色

殷凱稱,在《黑神話:悟空》中,他參與捕捉的動作大部分都是主角和妖怪戰鬥時的動作技能,過場動畫裏人物動作的捕捉相對較少。朋友在遊戲裏被打死了就會跟我開玩笑說,“原來是你一掌拍碎了我的猴腦。”殷凱還透露,《黑神話:悟空》中的主角“天命人”的技能動作包括一些棍法和法術的動作,最早都是他們和動畫師以及製作人等工作人員共同設計出來的,“在和《黑神話:悟空》團隊一起創作的過程中非常開心,各種靈感也是源源不斷地被激發出來,給到我們動作捕捉演員可發揮的空間很大。”

殷凱為“虎先鋒”做動作捕捉

殷凱記得,他們當時在片場真的就是拿著一根棍子去舞弄、嚐試擊打,“因為我自小習武,棍棒都是基本功,當時捕捉這個動作的時候,真的讓我有一種齊天大聖的感覺,像是圓了小時候的一個夢想。”

國內遊戲行業蓬勃發展

把動捕演員從副業幹成了主業

殷凱出生於山東淄博,今年28歲,他5歲便開始習武,大學考入了上海yabo2020 大學武術表演專業。2015年,還在讀大二的他,被一家前來學校挑選演員的遊戲公司選中,由此入了行,開始參與國內各類遊戲的製作。除此之外,在一些話劇和影視劇中也都有他的身影,因為精通各種拳術和器械:刀、槍、劍、棍、雙鞭、雙刀等,他也擔任過武術指導。

身穿黑色緊身衣,全身粘上反光點,在特定的空間做著各種動作,是動捕演員的幕後形象,《鐵甲雄兵》是殷凱第一次參與遊戲動作捕捉的拍攝,他告訴記者,自己由於常年身穿寬鬆的武術服,第一次穿上緊身衣的時候還感到有些羞澀,不過他很快就調整好狀態進入角色。

殷凱介紹,相較於影視作品時間較為集中的拍攝,遊戲的動作捕捉過程更為漫長,“有時需要演員每個月去拍攝一兩天,然後每次捕捉的數據要交由動畫師和後期進行再創作、驗證和優化,所以動作捕捉演員與動畫師是相輔相成的。”

通常在影視劇中,主角們都是個性最鮮明的那一批人,但在遊戲中,演繹身為主角的“天命人”卻最要考慮弱化個性,追求一種普適性。殷凱說,這是因為遊戲主角都由玩家來操控,為了讓玩家能塑造出不同的天命人,因此在人物創作時,會盡量少框定一些特定性格。

殷凱拿棍在做動作捕捉

殷凱稱,一般來說,身為幕後工作者的動作捕捉演員,比一般台前的演員,較少受到樣貌身材等外形條件的束縛,遊戲公司主要還是以動作來挑選適配角色的演員。但也正是因為常年身處幕後不被看見,收入也低於影視行業,所以動作捕捉演員是個小眾行業,從業人數更是寥寥。

“動作捕捉演員是演員的一個分支,如果想呈現出好的人物效果,對角色的理解、對表演的領悟、對遊戲操作的認知都是有一定要求的。”因為自己從小習武,也喜歡打遊戲,因此殷凱在做這一行的過程中也積累出自己的優勢。隨著近年來國內遊戲市場的發展,他的工作機會越來越多。“起初,動作捕捉隻是我課餘的一個兼職,但幹著幹著竟然變成了主業。現在市麵上大家所熟知的遊戲如《原神》《和平精英》《永劫無間》裏都有我的演繹,比如《和平精英》裏角色抱著槍跑步時的動作。”

試玩時躲不過自己演繹的招式

未來國產3A遊戲更值得期待

自遊戲正式發售以來,殷凱由於一直在外地拍攝,還沒有時間玩上《黑神話:悟空》,“但在遊戲發售前的內部試玩會上我玩過,我覺得很好玩。”殷凱笑著告訴記者,他在試玩的過程中,能一眼認出某個怪物的技能動作是捕捉自己的動作,“但我屬於‘手殘黨’,我在與妖怪對戰的時候,明明知道它下一招要施展什麼技能、做哪些動作,但我就是躲不過去。”

《黑神話:悟空》遊戲內截圖

殷凱認為,這款遊戲的呈現超出了他的預期。“因為我作為參與過國內多部遊戲製作的動作捕捉演員,也算是業內人士,對目前國內遊戲行業的製作水準和難點算是很了解,《黑神話:悟空》最後呈現出這麼高的水準,非常不容易。這款遊戲取得巨大成功以後,肯定會對國內的遊戲產業帶來積極的影響。”

殷凱還透露,目前他還參與了國內其他遊戲廠商正在製作的3A遊戲大作,“具體遊戲名不方便透露,但是大家都可以期待一下。”

紫牛新聞記者|徐韶達 笪越

編輯|徐韶達

剪輯|萬惠娟

主編|陳迪晨

圖片和視頻素材:受訪者提供

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