4月2日,“青春華章・恰同學少年”網絡主題宣傳活動啟動式暨“一堂思政課”活動在湖南第一師範學院正式啟動。作為中央網信辦2025年網上重大主題宣傳和重大議題設置項目,“青春華章・恰同學少年”網絡主題宣傳活動以“線上線下融合、理論實踐結合”的創新模式,為新時代網絡思政教育開辟了多維路徑。
南方科技大學學生韓普宇在現場進行了精彩的發言,以下是發言全文。

大家好!我是韓普宇,一名深耕在數字文化領域的創業者,今天我要給大家分享的是一群“00後”關於文化遺產數字化保護利用的硬核故事。
說到文化遺產,大家肯定不會陌生。雄偉壯闊的長城、金碧輝煌的故宮……然而,隨著時間推移與自然災害頻發,它們的存續狀況愈發嚴峻,文化遺產的搶救性記錄和保護刻不容緩。
2021年,平遙古城因為洪災導致城牆坍塌,業界很多專家和公益團隊紛紛伸出援助之手。也是從那個時候開始,一群熱衷文化遺產保護事業的“00後”聚到了一起,開始了助力災後平遙古城數字化複蘇的初次嚐試,然而等待我們的是一個又一個令人崩潰的難題。複雜的地形、數十米高的城牆、龐大的工作量、多變的光照……這些為我們的數字化采集工作,增加了巨大的工作量,但是我們依舊以采集覆蓋率高達99.9%的標準完成了數據采集工作。
當然,這還不是最崩潰的。每當夜晚來臨,我們的電腦就會集體藍屏,平遙古城數以億計的麵片模型超出了我們建模的負載極限,我們在巨大的工程壓力下提出了分布式計算的解決方法,終於用23天時間完成了平遙古城的現象級再生,實現了放大數倍而不失真的GIS模型,該成果也被山西平遙一城兩寺研究院保存,並獲得山西省文保局、中國古遺跡保護協會的認可。
在這個過程中我遇到了一個跟我年紀相仿的人,我問他:“你覺得你們修多久可以修好這座城?”他回答說:“可能要一輩子,無休無止”。由此,我也逐漸意識到文化遺產保護事業是一代人又一代人的努力。我開始思考,我們這一代人能否在原有的數字化基礎上進一步創新,進一步延續文化遺產的文化價值。於是,我們基於數字平遙進行了數字孿生開發,用數字人、數字藏品等新穎的主流形式來提高當地文旅熱度。我們意識到,數字化技術隻有讓塵封的文化遺產“走出去”,國家才能將更多的焦點與社會關注“引進來”。當00後們在遊戲裏打卡數字敦煌,在社交平台分享AI生成的飛天壁紙時,傳統文化不就“活”起來了嗎?
至此,我們也完成了讓文化遺產從數字化到遊戲化的詳細工作流程開發,FUXIMAX-智慧文物超算引擎打破了文化遺產物理世界到虛擬世界的邊界,我們堅持做有“智慧”的數字文化資產,我們不僅要賦予它極致的精度,更要讓他足夠安全。通過嵌入3D數字水印層,踐行文化遺產數字版權保護。對標工業、遊戲、影視製作標準,8K數字資產+數字孿生衍生開發,我們的工作版圖遍布祖國大地,23個省份,90萬公裏。1600件高規格的數字文化資產,讓他們可以複用在任何一個數字領域。隨著黑神話悟空的爆火,我們為其相繼輸送了多件數字文化遺產。當敦煌壁畫化作星河在數字空間流動,當青銅紋樣演變為未來科技圖騰,那些被喚醒的文化基因,正以跨越千年的生命力與年輕一代對話。這或許就是堅持的意義:讓沉澱的文明在數字時代重燃星火,讓五千年的脈搏在新時代的血管中奔湧不息。
而今天,我們再度踏進文化遺產保護領域的攻堅領域,開發基於壁畫大麵積缺損的飛天大模型。賦能數字文保、數字文博行業,為壁畫修複領域工作、學術研究等提供新質生產力。“文化+科技”的融合,不僅讓傳統文化煥發新生,更讓中國文化遺產的全球傳播成為可能。接下來,我們將基於近五年積累的數字資產開發倉頡3D大模型,賦能數字文化的千行百業,我們會在生成式人工智能快速發展的當下把握住機會,在這場青春與曆史的對話中留下濃墨重彩的一筆。 謝謝大家!
【來源:星辰在線】